māchine
Nieuws

Glen Schofield: “AI is er, werk er gewoon mee”

Dat Scofield zo open over het gebruik van AI verteld, is best opvallend te noemen. Uit onze gesprekken met ontwikkelaars voor de documentaire over AI en game development merkten we dat velen juist níet openlijk willen praten over hun gebruik van AI.

Volgens Schofield gaat AI niet de hele industrie op korte termijn op zijn kop zetten, maar het is nu al een handige set tools om productie goedkoper, sneller en efficiënter te maken. “Iedereen heeft het over AI, maar waar ze het vooral over hebben is dat je geweldige concept art en cinematics kunt maken. Weet je wat gamers ons altijd vertellen? Hou op met al die cinematics.”

Nieuwe tools, oude discussies

De discussie over AI in games doet hem denken aan eerdere technologische revoluties. Photoshop maakte ooit veel airbrushartiesten overbodig, maar zorgde uiteindelijk voor een breder en complexer vakgebied. Hetzelfde gebeurde met motion capture: “Toen zeiden mensen ook dat het banen zou kosten. Nu werken er soms wel dertig mensen in een animatie-afdeling. Het legt de lat altijd hoger.”

Schofield ziet AI als de volgende stap in die lijn. Hij verwacht dat de technologie nog vijf tot tien jaar nodig heeft voordat het een echt volwaardige game-engine kan worden, maar dat het nu al onmisbaar is om ideeën en werelden sneller te schetsen.

Het beroep van prompt engineer?

Over de populaire term prompt engineer is Schofield nuchter. Veel mensen zien het als een nieuwe carrière, maar hij niet: “Als ik iets wil, vraag ik ChatGPT gewoon wat een goede prompt is om tot mijn idee te komen. Dus of dat echt een beroep is, weet ik niet.” Voor hem is het eerder een vaardigheid die je erbij leert, niet een aparte rol.

AI nog niet creatief genoeg

Toch ziet hij ook duidelijke grenzen. AI mist volgens hem echte creativiteit: “Je herkent altijd nog de patronen die typisch zijn voor de AI die je gebruikt.” Voorlopig is AI dus vooral een versneller en een hulpmiddel, geen vervanging van menselijke verbeelding.

Verdeelde industrie

Uit een enquête op de Game Developers Conference 2025 blijkt dat een op de drie ontwikkelaars generatieve AI inzet in hun workflow. Tegelijkertijd vindt 30 procent van de respondenten dat AI een negatieve invloed heeft op de industrie. Ze wijzen daarbij op zorgen over intellectueel eigendom, energieverbruik, kwaliteitsverlies, bias in de modellen en reguleringsproblemen. Maar voor Schofield is de conclusie simpel: “AI is er, werk er gewoon mee.”